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Como primer aporte queria compartir este prefabricado de entidades para que ustedes lo puedan utilizar en sus propios mapas.

 

Este prefab contiene toda la secuencia de la bomba que se encuentra en el mapa de Half-Life Deathmatch llamado Crossfire y una secuencia similar que existe en DoubleCross. Estas entidades ya están enlazadas entre si y además cuentan con un reset utilizando una puerta invisible que se activa a cada inicio de ronda en CS, así haciendo que la bomba no este activa en la siguiente ronda.

 

Bugs conocidos:

Solamente uno, en rondas al azar la sirena estará activa aunque no se haya activado la bomba, al activar la bomba propiamente dicha la sirena se silencia y se activa segundos antes de la explosion.

 

Para su descarga:

-Archivo RMF con las entidades listas.

crossfire_entities.rmf

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