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Sugerencias para el ZPL Actualizado.


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Publicaciones recomendadas

Variaciones de Bombas

  1. Bomba de Rayo

    • Efecto: Reduce la vida del zombie en un 25% al impactar.

    • Duración: Instantáneo.

    • Nota: Eficaz contra zombies con alta salud.

  2. Bomba de Poder

    • Efecto: Incrementa la velocidad de disparo en un 5% y el daño humano en un 10%.

    • Duración: 5 segundos.

    • Nota: Mejora temporalmente el rendimiento en combate.

  3. Bomba de Reducción para Zombies

    • Efecto: Reduce el daño infligido por zombies a los humanos en un 50%.

    • Compra: Hasta 3 veces por ronda.

    • Nota: Ideal para rondas críticas.

  4. Bomba de Velocidad para Zombies

    • Efecto: Aumenta la velocidad de movimiento de los zombies en un 25%.

    • Duración: 10 segundos (ajustable).

    • Nota: Incrementa la dificultad.

  5. Bomba Explosiva

    • Efecto: Aturda a los zombies provocando un 40% de daño y quemándolos.

    • Duración: 5 segundos (ajustable).

    • Nota: Útil para incapacitar zombies temporalmente.

Grand Reset (Puntos Especiales)

  • Uso: Asignables a armas o habilidades para mejorar o desbloquear nuevas características.

  • Nota: Ganados por logros o desafíos importantes.

  • Incremento: Cada Grand Reset aumenta 10 puntos en Vida, Daño y Chaleco (excepto T-combo, Velocidad y Gravedad).

Balas Especiales

  1. Balas Penetrantes

    • Efecto: Probabilidad de golpe crítico que inflige un 50% de daño adicional.

    • Probabilidad: 10% (ajustable).

  2. Balas de Hielo

    • Efecto: Probabilidad de congelar a 1 o más zombies.

    • Duración del Congelamiento: 1-2 segundos.

    • Probabilidad: 1-3%.

  3. Balas de Veneno

    • Efecto: Probabilidad de envenenar a los zombies, causando una reducción gradual de su vida.

    • Duración del Veneno: 3-5 segundos.

    • Probabilidad: 3-5%.


 

Modos de Juego

  1. Modo Sniper

    • Cambio: Aumentar el daño de los rifles de francotirador.

  2. Modo Aniquilador

    • Cambio: Aumentar la recompensa o ganancia para hacerlo más atractivo.

  3. Modo Cabezón

    • Cambio: Incrementar la vida del cabezon.

  4. Modo Jason

    • Cambio: Aumentar el daño en un 50%  para reducir la vida de los zombies más rápidamente y ponerle la misma velocidad que tiene el survivor.

Habilidades Rotativas

  • Agregar Habilidades:

    • Combeando: Aumenta el multiplicador de combo en x1.

    • Modos para mí: Incrementa la probabilidad de recibir un modo en un 5%.

    • Cabezas Locas: Aumenta la probabilidad de obtener más cabezas al matar zombies en un 3-5%.

    • Última Esperanza: Aumenta el daño del humano en un 5% cuando es el último humano vivo. Aplicable en modos Pz, Multi, Aniquilación.

    • Alien Romulus: En el modo Alien vs Depredador, el alien recibe un aumento del 20% en vida.

    • Depredador Prime: El depredador obtiene un 5% más de daño y 5 segundos adicionales de invisibilidad.

  • Quitar Habilidades:

    • Últimas Palabras

    • Regeneración

    • Vampirismo

    • Sopa de Cerebros

  • Arreglar Habilidades:

    • Cabeza Dura: Reducir el daño por disparos en la cabeza al 20% en lugar del 30%.

Otras Modificaciones

  1. Armas después del Reset

    • Cambio: Quitar armas de los Reset del nivel 160 al 200.

  2. Clases de Humanos y Zombies

    • Cambio: Agregar más clases. Cada clase se desbloqueará cada 50 resets, por ejemplo, al Grand Reset 1 con 50 resets se desbloqueará una nueva clase humana.

  3. Variaciones de Gorras

    • Cambio: Añadir más variaciones de gorros.

  4. Cabezas de Zombies

    • Modificar:

      • Cabeza Violeta Grande: 5% de probabilidad de activar "Modo Aniquilación" para el usuario que la haya abierto.

      • Cabeza Amarilla: Aumentar la probabilidad de ganancias en un 5-10%.

  5. Minijuegos

    • Modificar: Agregar el Mini Juego Piedra, Papel, Tijera con recompensas y logros.

    • Modificar: Agregar el Mini Juego Lotería.

    • Nota: 1.-Elegir un numero del 1 al 999.

    • Nota: 2.-Apostar Exp ( Experiencia ) desde un mínimo 1M ( Millón ).

    • Nota: 3.-Para poder apostar la Exp en el Mini Juego.

    • Nota: 4.-Cuanta cantidad hay en el Pozo.

  • Recompensas

    • Modificar: Implementar un sistema de recompensas que otorgue 1 diamante por día mediante el comando /rewards.

  1. Amuletos

    • Modificar:

      • Amuleto Normal: Costo de 200 PL, con efectos negativos y probabilidades de positivos al azar.

      • Nota: Vida,Velocidad,Gravedad,Daño,Multiplicador de EXP-APS-COMBO, Respawn Humano,Descuento en Items Extras.

      • Amuleto Especializado: Costo de 450 PL, probabilidad de positivos y con menor % De Vida,Velocidad,Gravedad,Daño,Multiplicador de EXP-APS-COMBO, Respawn Humano,Descuento en Items Extras al azar.
      • Nota: Vida,Velocidad,Gravedad,Daño,Multiplicador de EXP-APS-COMBO, Respawn Humano,Descuento en Items Extras.

      • Amuleto Avanzado: Costo de 1000 PL, con todos los efectos positivos al azar 

      • Nota: Vida,Velocidad,Gravedad,Daño,Multiplicador de EXP-APS-COMBO, Respawn Humano,Descuento en Items Extras.

  2. Hora de modos

    • Modificar: Añadir una probabilidad para que el modo "Aniquilación" aparezca ocasionalmente. Puedes establecer que el modo "Aniquilación" tenga una probabilidad de activarse en, por ejemplo, un 20% del tiempo durante la "Hora de Modos".

    • Nota: El modo Aniquilación en la "Hora Modos" no sale.

  3. Modo survivor

    • Modificar: Incrementar el daño del modo "Survivor" en un 70%. Esto hará que los jugadores en este modo inflijan un 70% más de daño que en las configuraciones anteriores.


 

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