Hola vengo a proponer una idea que consta en que en algún momento durante la partida, una moneda aparece en un lugar aleatorio del mapa. Esta moneda tiene la capacidad de otorgar a los jugadores 1 o 2 créditos, si un detective o traidor logra agarrar la moneda, obtendrán los créditos, pero si es un inocente quien la agarra, la moneda desaparecerá y reaparecerá en otro lugar del mapa.
Esto crea un elemento estratégico adicional en el juego, ya que los jugadores deben decidir si persiguen la moneda y asumen el riesgo de que caiga en manos equivocadas. Los detectives podrían usar los créditos para obtener herramientas y pistas adicionales, mientras que los traidores podrían usarlos para sembrar la discordia y confusión entre los inocentes.