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J. Jimenez

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HIstorial de publicaciones de J. Jimenez

  1. Prode Mundial de Clubes 2025 Es un placer para mí anunciarles el Prode del Mundial de Clubes 2025! 🌍🎉 ⚽ ¿Qué es un PRODE? El prode (abreviación de "pronóstico deportivo") es un juego en el que vos y otras personas intentan predecir los resultados de los partidos de un torneo -en este caso, el Mundial de Clubes 2025-. Para participar, tenés que explorar la basta cantidad de equipos presentes en el torneo, sus jugadores y el momento en el que se encuentra el equipo actualmente, ¡No te dejés llevar por la historia!. Y completar el siguiente formato con el resultado de los partidos y el o los goleadores. 📅 Fecha límite para participar: 13/06/2025 - 23:59 Formato: Se realizarán un post por cada fase del torneo, siendo estos las siguientes 2 (dos) jornadas. Posteriormente octavos, cuartos, etc. En caso de empate se realizará un sorteo. Copiar y pegar el spoiler con los resultados. Los puntos se contabilizarán de la siguiente manera: Adivinar el resultado - 3 (tres) puntos. Goleador/es - 1 (un) punto. Fallar el resultado - 0 (cero) puntos. .navidad { font-size: 4em; font-family: 'Arial', sans-serif; font-weight: bold; background: linear-gradient(90deg, #ff0000, #00ff00, #ff0000); background-size: 300%; -webkit-background-clip: text; color: transparent; animation: colores 4s linear infinite; } @keyframes colores { 0% { background-position: 0% 50%; } 100% { background-position: 100% 50%; } } Premios: 🥇 Primer Lugar: 7 Meses de Admin VIP + Medalla top 1 - Prode Mundial de Clubes 2025 (ZPL) 200 Diamantes + 1000 WCOINS + Gorro Scream x30 días 🥈 Segundo Lugar: 5 Meses de Premium + Medalla top 2 - Prode Mundial de Clubes 2025 (ZPL) 100 Diamantes + 500 WCOINS + Gorro Scream x15 días 🥉 Tercer Lugar: 3 Meses de Admin Full (A elección) + Medalla top 3 - Prode Mundial de Clubes 2025 (ZPL) 50 Diamantes + 200 WCOINS + Gorro Scream x7 días ACLARACIONES: El ganador se dará a conocer una vez concluido el torneo. cada vez que una fase finalice; se hará un post con la cantidad de puntos obtenido de cada usuario. Cualquier edición posterior a las 23:59 del día 13/06/25 quedará inválida y no se contabilizará ningún punto del prode. El siguiente post estará disponible el día 17/06/25 y se cerrará el día 18/06/25 a las 23:59 Para recibir los premios, dirigirse a cualquier @DIRECTOR GENERAL STAFF WG
  2. Ves que mi dolor es real
    Observa cómo se disuelve mi mundo
    Y finge que ninguno de nosotros ve la caída

    Mientras me convertía en arena
    Me tomaste de la mano
    Y declaraste que el amor prevalece sobre todo

    1. macaa

      macaa

      Tipazo. El Serj estaría orgulloso de vos!

  3. Buenas tardes. Estas son algunas sugerencias que me gustaría llamar "Calidad de vida" Empiezo a enumerar las sugerencias y bugs su respectiva razón. 1. Bug de RTV - Cuando tiras RTV (no amx_rtv) estando solo en la partida, algunas veces (por no decir todas) no sale el menú de selección de mapas, por lo que se elije al azar, básicamente. 2. Semiclip - El semiclip, si bien, te permite traspasar a tus compañeros, al acercarte demasiado a ellos debería permitirte también ver a través de ellos, por lo que considero óptimo que cuando alguien está lo suficientemente cerca empieces a ver a tus compañeros con una especie de transparencia. 3. Vidas. - Gran mayoría de los usuarios (Incluyéndome) consiguen farmear vidas muy fácilmente dado los mapas que se juegan, distintos eventos o simplemente comprándolas. Y, por más que revivas y revivas no terminás por usar ni la mitad jugando durante tres mapas y se terminan acumulando muchas. Lo que sugiero es que, en lugar de tres (3) vidas máximas por mapa, pase a ser tres (3) vidas máximas por ronda. 4. Experiencia. - Propongo que el TT reciba su respectiva experiencia al sobrevivir un mapa, esto le daría un propósito al TT para no solo esperar a que mueran o lleguen y matar a los CTs o activar trampas para que pase la ronda más rápido. Si no que tendrían un propósito y este sería conseguir xp para así subir de nivel más rápido. Sugiero que la cantidad de experiencia recibida sea la siguiente: 20 xp (Fácil) | 15xp (medio) | 10xp (difícil) | 5 (jodido/indefinido). 5. Vida y radar. - Es simple, propongo que se separen las opciones de vida y radar. Yo honestamente preferiría jugar con vida y sin el radar, pero la opción no me lo permite. 6. Opciones del usuario. - Añadir a "Opciones del usuario" el nivel del jugador y al tocar la opción que salga el nivel en el que está, los disponibles y cuanta XP necesita. Básicamente más información útil para el jugador. 7. /invis - Agregar el comando /invis - Esto permitiría un atajo para desactivar jugadores, agua y verbhops. 8. Servidor - El jugadores invisibles y agua invisible funciona más o menos. Lo que sucede es que básicamente, el jugadores invisibles y agua visible no sirve únicamente para que vos no los veas y ya, sino que también para mejorar el rendimiento dentro del servidor. Lo que sucede bajo mi nula experiencia programando, es que directamente solo no se ven, pero aún así consumen como si los estuvieras viendo y no está bien (sé que es posible, tutex, no me golpees). 9. Orden de Configuración del usuario. - Modificar el HUD de "Opciones del usuario de la siguiente forma: 1. Configuraciones de HUDs 2. Nivel de jugador (nivel) 3. Rango (rango) 4. Radar visible (Sí/No) 5. Vida visible (Sí/No) 6. Agua visible (Sí/No) 0. Salir Esas son mis sugerencias, espero atentamente la respuesta y si se me ocurren otras las añadiré en otro post.
  4. Buenas. El arma falsa estuvo incorporada en el servidor Mata al Traidor hace un tiempo. El ítem en cuestión me animo a decir que fue un gran fracaso, la molestia que generaba a los usuarios no era ni cuasi comparable con el "gusto" o "diversión" de ver a otro bicho reventar porque sí. Era un ítem que generaba mucho FK, mucho Toskeo; en especial en mapas pequeños como Crackhouse, Mansion; Estate o Mansion Simpson. La especulación sobre quién puso o no un arma falsa e inclusive el "amague" de dropeo del arma falsa daba mucho de qué hablar, sin ir más lejos se llegaba a plagar el u@ con quejas sobre que "pepito me mató porque dice que tiré arma falsa", "pablito me toskeó y morí por el arma falsa" "me toskeo para matarme con arma falsa", etc, etc etc... En retrospectiva, bajo mi opinión y experiencia personal: No Apoyo la sugerencia.
  5. Buenas. La versión clásica del foro es muy similar a la que propones, te recomendaría que le des un vistazo al link que te dejo acá abajo. ¿Cómo cambiar a la vista clásica del foro? - Sitio web - Wgamers ' siempre un poco más En cuanto a la opinión, honestamente a mí no me gusta para nada como se ve así, supongo que para el que está acostumbrado lo ve agradable a la vista, aunque reitero, a mí personalmente no me gusta para nada. La versión actual se me hace más cómoda y visualmente mejor, más estética, no llega a ser excesivo ni minimalista. No apoyo
  6. GANADORES DEL SORTEO - TOP15 DEATHRUN Buenas a todos le traemos el reinicio del TOP15 MENSUAL y Ganadores del sorteo JUGADORES QUE QUEDARON DENTRO DEL TOP15 GANADORES DEL SORTEO @Player Ranciovich @ Nicole @DyloN
      • 4
      • Concuerdo
      • Me encanta
  7. GANADORES DEL SORTEO - TOP15 MATA AL TRAIDOR Buenas a todos le traemos el reinicio del TOP15 MENSUAL y Ganadores del sorteo JUGADORES QUE QUEDARON DENTRO DEL TOP15 GANADORES DEL SORTEO @ Mateoxd @ popu @ [_[O]bScur[E]_]
      • 3
      • Concuerdo
      • Me sorprende
  8. LA ALEGRÍA LLEGA UNA VEZ MÁS A LA COMUNIDAD PARA LA APERTURA DEL SERVIDOR DEATHRUN SERVIDOR: Deathrun (DR) IP: 45.235.98.48:27061 MODALIDAD La modalidad consta de 13 Anti-Terroristas como máximo y 1 traidor, quien activará trampas y obstáculos para evitar que los jugadores lleguen al final del mapa. ÚTILES El inicio es automático al salir del cuadrado rojo, y el mapa termina cuando entras al cuadrado azul. Las granadas congeladoras explotan al contacto con cualquier superficie, ¡úsalas sabiamente! PREMIOS Y RANGOS ¡Conquista los niveles y obtén skins exclusivas! Los jugadores de alto nivel también tienen la oportunidad de participar en sorteos mensuales. ¡Nos vemos en la pre-apertura! Nos reunimos el día Domingo 22/12 a las 19:00 PM para la Pre apertura del servidor. ¡No faltes! 45.235.98.48:27061 Entrar a jugar
  9. Resultado del torneo de Mata al Traidor. 🥇1era posición: @ rdg. Admin VIP x4 Meses 🥈2da posición: @ NAVARRO [GOD] Admin Full x3 Meses 🥉3era posición: @ tosto Admin Full x2 Meses Ganadores de las medallas: Ganador de la medalla John Wick por haber matado más jugadores con USP: @ tosto Ganador de la medalla Michael Myers por haber matado más jugadores con Faka: @ F*ckOff' Ganador de la medalla Markeloff por haber matado más jugadores con AWP: @ popu Ganador de la medalla a la Mediocridad por haber sido el PEOR jugador del torneo: @ Cillian Recuerden que todos recibirán una medalla por haber participado. Gracias a todos por la participación en el evento. Desde la dirección del Mata al Traidor esperamos que se haya divertido y haya pasado un buen momento de competitividad. Los esperamos para futuros eventos. Se adjunta a continuación una captura del recuento de karma. Los jugadores que aparecen en rojo no se les dará prioridad para el próximo torneo. El ganador de la medalla a la mediocridad recibirá un (1) día de ban. Para reclamar sus premios, comunicarse con @ NAWEpr
  10. /* Fondo de partículas y animación de brillos */ body { font-family: 'Arial', sans-serif; } /* Efecto de partículas flotantes con CSS puro */ .particles { position: fixed; /* Cambié a fixed para que las partículas no afecten el scroll */ top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; z-index: -1; animation: moveParticles 4s infinite ease-in-out; } @keyframes moveParticles { 0% { opacity: 0.1; transform: translateY(0) translateX(0); } 50% { opacity: 0.5; transform: translateY(100px) translateX(100px); } 100% { opacity: 0.1; transform: translateY(200px) translateX(-200px); } } .particle { position: absolute; width: 8px; height: 8px; border-radius: 50%; background-color: rgba(255, 255, 255, 0.8); animation: floatingParticles 5s infinite ease-in-out; } @keyframes floatingParticles { 0% { transform: translateX(0) translateY(0); } 100% { transform: translateX(50px) translateY(-50px); } } /* Agregar más partículas dinámicas */ .particle:nth-child(1) { animation-delay: 0s; } .particle:nth-child(2) { animation-delay: 0.2s; } .particle:nth-child(3) { animation-delay: 0.4s; } .particle:nth-child(4) { animation-delay: 0.6s; } .particle:nth-child(5) { animation-delay: 0.8s; } .particle:nth-child(6) { animation-delay: 1s; } .particle:nth-child(7) { animation-delay: 1.2s; } .particle:nth-child(8) { animation-delay: 1.4s; } /* Estilos generales */ h1, h2, h3 { font-family: 'Arial', sans-serif; color: #f1c40f; text-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.4); } .header-text { font-size: 32px; text-align: center; font-weight: bold; color: #66ccff; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; margin-top: 30px; position: relative; z-index: 2; } .server-ip { font-size: 26px; background-color: #24262c; color: #ffffff; padding: 12px 20px; border-radius: 10px; box-shadow: 0 4px 15px rgba(0, 0, 0, 0.3); transition: all 0.3s ease-in-out; font-weight: bold; } .server-ip:hover { background-color: #3498db; transform: scale(1.05); box-shadow: 0 6px 25px rgba(0, 0, 0, 0.5); } .content-section { width: 75%; /* Mantén el ancho deseado */ margin: 20px auto; /* Centra horizontalmente jimenez cornudo */ padding: 20px; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); border-radius: 12px; box-shadow: 0 8px 30px rgba(0, 0, 0, 0.6); text-align: center; transition: all 0.3s ease-in-out; position: relative; } .content-section:hover { transform: translateY(-10px); box-shadow: 0 12px 40px rgba(0, 0, 0, 0.7); } .content-section p { font-size: 18px; line-height: 1.6; margin-bottom: 15px; color: #dcdcdc; } .content-section h2 { font-size: 24px; color: #f1c40f; font-weight: bold; text-transform: uppercase; margin-bottom: 20px; text-shadow: 0 3px 8px rgba(0, 0, 0, 0.4); } .image-container { max-width: 80%; /* Mantén el ancho deseado */ margin: 20px auto; /* Centra horizontalmente jimenez cornudo */ border-radius: 15px; overflow: hidden; box-shadow: 0 4px 15px rgba(0, 0, 0, 0.3); text-align: center; /* Asegura que el contenido interno esté centrado (por si acaso) */ } .image-container img { width: 100%; height: auto; border-radius: 15px; transition: transform 0.3s ease-in-out; } .image-container img:hover { transform: scale(1.05); } .highlight-text { color: #f39c12; font-weight: bold; } .footer { font-size: 12px; color: #e74c3c; text-align: right; padding: 15px; width: 100%; } .footer a { color: #e74c3c; text-decoration: none; } .footer a:hover { color: #ecf0f1; } .button { background-color: #3498db; color: #fff; padding: 12px 20px; border-radius: 8px; font-size: 18px; font-weight: bold; box-shadow: 0 4px 15px rgba(0, 0, 0, 0.2); text-transform: uppercase; cursor: pointer; transition: all 0.3s ease; } .button:hover { background-color: #2980b9; transform: scale(1.05); } ¡PRE-APERTURA DEL SERVIDOR DE DEATHRUN! SERVIDOR: Deathrun IP: 45.235.98.48:27061 La comunidad celebra la pre-apertura de un nuevo servidor Deathrun. Cargado de muchas horas de vicio, farmeo y por supuesto, diversión. MODALIDAD La modalidad consta de 13 Anti-Terroristas como máximo y 1 traidor, quien activará trampas y obstáculos para evitar que los jugadores lleguen al final del mapa. ÚTILES El inicio es automático al salir del cuadrado rojo, y el mapa termina cuando entras al cuadrado azul. Las granadas congeladoras explotan al contacto con cualquier superficie, ¡úsalas sabiamente! PREMIOS Y RANGOS ¡Conquista los niveles y obtén skins exclusivas! Los jugadores de alto nivel también tienen la oportunidad de participar en sorteos mensuales. ¡Nos vemos en la pre-apertura! Nos reunimos el día Domingo 22/12 a las 19:00 PM para la Pre apertura del servidor. ¡No faltes! 45.235.98.48:27061 Entrar a jugar El servidor está ligado al reglamento general de la comunidad, así como a la extensión encontrada en el apartado de servidores de la comunidad.
      • 8
      • Me calienta
      • Me divierte
      • Me gusta
      • Me encanta
  11. Buenas. No, el arma falsa estuvo un tiempo y fracasó en todos los sentidos. Era un arma que generaba toskeo, FS, FK. Si me permitís, es un ítem mediocre que no vale la pena reincorporar al juego teniendo en cuenta lo anteriormente mencionado. Sumado a eso, el arma falsa apenas si daba karma y generaba más puteadas que risas, por lo que ni siquiera era divertido. Un saludo.
  12. Buenas. Todo lo que dijiste estuvo previsto hace meses. Gracias por tu sugerencia. Saludos.
  13. J. Jimenez

    Jihad

    Buenas. El tema de la jihad ya está previsto, la cantidad de karma y el area de acción que esta tiene sí está desbalanceada. Es una de las cosas añadidas para la próxima actualización del TTT. Saludos.
  14. Buenas. Tal y como dijo el viejo, va por una escala en base al color rojo gracias a su vialidad. Como tal, el caso en cuestión muy aislado (por no decir único), pero no considero que cambiar el color de los traidores por otro de la misma escala cromática cambie por completo el modo superanding del servidor, aunque, la falta de costumbre puede llegar a notarse en ciertas ocasiones. Yo propongo poder variar entre tres opciones Blanco Violeta/morado Amarillo (default) Y que cada quien pueda elegir el color del compañero tt marcado dependiendo de la condición visual o el tipo de daltonismo que posea el usuario.
  15. Basta de pasarme esas fotopatas todas sucias, BASTA!!!!! 

    1. NicoleSchlund.

      NicoleSchlund.

      jajajajaja patas sucias las que te comes, mis piesitos siempre limpios puta😘

      y deja de pedirme fotos entonces jajajajajjajaj

  16. Buenas. El proyecto de desperuanización del Deathrun se encuentra en curso. Sepa ser paciente. Para buenas cosas se requiere buen tiempo de planificación y desarrollo. Saludos.
  17. Buenas. Ese mapa lo conozco muy bien. Es grande, espacioso y es posible matar de muchas maneras distintas, teniendo escapatorias "secillitas" usando las alturas, otras más complicadas siendo necesario saltar desde largos lugares. Existen muchas posibilidades y formas creativas de matar y huir o quedarse en una posición estratégica. Apoyo la incorporación de este mapa en la rotación de mapas.
  18. Buenas. El mapa deathrun_jigsaw2 ya se encuentra en el catálogo de mapas del servidor Deathrun. Saludos.
  19. Se vienen cositas 🐇 👀

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